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Non-software examples of software design patterns

✒️ Enzo Sandré · 📆 15/03/2022 · 🧩 Design (Anti-)Patterns

👨‍🏫 Certains design patterns peuvent être illustrés par des exemples réels, qui aident à les enseigner. Ainsi le commercial agit comme un Proxy pour les questions techniques, le contrôleur aérien est un Médiateur, le médecin un Visiteur, et la chaîne de commandement à l’armée est une Chaîne de Responsabilité.

💭 D’autres, sans doute trop abstraits ou liés aux propriétés particulières du logiciel (personne n’a jamais vu un maçon réaliser une toiture avant les fondations, alors que c’est le quotidien d’un développeur), manquent de tels exemples. Leur enseignement reste, encore aujourd’hui un défi.

🧠 Les exemples, bien qu’utiles, doivent cependant être utilisés avec prudence : ils illustrent bien, mais décrivent mal. Une fois initié à l’aide d’exemples, le développeur doit s’en détacher pour progresser.

SOURCES

Duell, Michael, John Goodsen and Linda Rising. “Non-software examples of software design patterns.” OOPSLA ’97 (1997).

Enzo Sandré


DOIs: 10.1145/274567.274592